火山灰色的玛莎拉蒂高速行驶在绕城高速上。

    稳坐老板位的陈平江皱眉仔仔细细的回忆着关于Neople公司的各项资料。

    关一峰小心谨慎的眼观鼻鼻观心。

    这一趟去韩国,陈平江瞄准了《地下城与勇士》,也就是DNF这款游戏。

    陈平江只记得2008年初,腾讯谈下了大陆地区的代理权。

    他之所以记得这么清楚,主要是因为以前比较喜欢看旭旭宝宝的直播,但游戏他其实没玩过,甚至不懂一款2D游戏为什么能火,甚至火了那么多年。

    作为腾讯旗下“四大名著”之一的DNF,曾经创下在线人数500万的恐怖成绩,刷新了格斗网游的最高在线记录。

    说到DNF不少90后网友可能并不陌生,因为DNF在当时的90后世界里可谓极度盛行,当时有一句话很流行:十家网吧九家地下城!

    它有多赚钱呢?

    据说截止到23年,DNF血赚了220亿美元。

    不含通货膨胀的名义总收入而言,DNF是全球有史以来所有电子游戏中营收最高的一位。

    这么赚钱的游戏,双方的分成比例是腾讯7Neople3。直到DNF在国内大火,双方才重新签署合同提高了代理费用。

    陈平江此行面临的难题非常多。

    首先DNF本身在韩国就很成功,被誉为“国民游戏”,到目前为止已经有三十多家来自国内的网游企业参与代理权的竞争。

    即便当年的腾讯都颇费周折,何况眼下并没有涉足过网游行业的陈平江了。

    当初市面上关于“腾讯拿下DNF”的版本五花八门:

    “横版2的DNF没人要,刚好被腾讯捡了个便宜。”

    “各大厂(盛大、九城)压价韩国公司,开出不公平的要求,导致DNF落入腾讯手上。”